Tom Clancy’s The Division – PS4

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Les joueurs peuvent planifier leur attaque avant le début d’un match. Les attaquants ont la possibilité d’envoyer des drones pour détecter l’environnement et de trouver les ennemis et les cibles qu’ils recherchent pour, tandis que les défenseurs pourraient renforcer certaines zones pour empêcher les attaques de pirates. Les attaquants peuvent choisir parmi plusieurs endroits pour déployer leurs attaques. Cartes dans le jeu sont conçus pour être gros quartiers, et les joueurs ne peuvent pas respawn mais peut être relancé par leurs coéquipiers après leur défaite. La raison en est que le développeur a voulu encourager les joueurs à utiliser le travail d’équipe, la tactique, et de créer des tensions dans le jeu, qui a été appelé «les trois principaux piliers» par Ubisoft Montréal. Temps alloué pour chaque match est aussi courte. Verticalité est parmi l’un des éléments clés lors de la conception des cartes du jeu. Les joueurs peuvent enfreindre-frais plafonds et planchers, ainsi que des ennemis en embuscade par rappelling à travers les fenêtres cassables. Le jeu comportera également fortement l’accent sur la destruction, qui est l’une des principales raisons conduisent à l’annulation de Rainbow Six: Patriots.

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