Wolfenstein The Old Blood – Xbox One

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Lorsque vous vous trouvez dans le combat, que je promets arrive un peu, les scénarios sont par et largement satisfaisant. Arenas sont multi-niveaux, rempli de points de couverture, et parsemé de passages secrets. Chaque arme, de la Bombenschluss précise à la Kampfpistol chambre-compensation, a une utilisation équilibrée tout au long de la campagne. Gestion de rares munitions, sachant quelle arme à utiliser sur quel type de soldat et d’arpentage constamment les environs pour recueillir des indices rendre ces combats plus intéressant et satisfaisant que le run-and-gun typique. Mais tandis que les armes tous se sentent bien dans leur propre droit, aucun d’entre eux ne vraiment quelque chose d’unique en matière de genre. Fusils, fusils de sniper et des explosifs agissent exactement comme vous attendez d’un jeu de tir en 2015, et tout cela fait quelques rencontres amusantes, ils ne sont pas vraiment livrent pas des surprises. En dehors de cela, il était agréable de voir les versions prototypes de ce qui allait devenir les ennemis standard de 20 ans plus tard dans le nouvel ordre, comme une version janky du chien mécanique qui nous traquées avant de 2014 jeu.

Cela dit, je suis déçu que le vieux sang n’a pas eu l’occasion de corriger certains des problèmes tenaces de New Order, en particulier l’effort répétitif nécessaire pour ramasser des objets. J’étais déjà fatigué de frapper un bouton chaque fois que je veux saisir la santé, des armures, des munitions, ou un objet de collection quand je suis arrivé ici, et Old sang ne fait qu’aggraver ce problème en jetant encore plus piles d’articles à vous. Il n’y a aucune raison que vous ne voudriez pas ramasser tout, donc le manque de rationalisation de cette action ajoute certainement une couche d’ennui.

L’autre question bizarre avec le vieux sang est le changement de ton bizarre de nazi-meurtre et d’espionnage à l’horreur de zombie apocalyptique qui se produit environ les deux tiers du chemin à travers la campagne. Il pourrait avez senti justifié si les zombies étaient quelque chose de plus que les versions plus stupides, pare-spongieuse d’ennemis réguliers, mais qui est tout ce qu’ils sont. Ils ne sont pas peur, ils ne sont pas intéressants. Ils sont juste … là, étant zombies muets. Stratégie et l’excitation prend définitivement un succès dans les derniers chapitres, mais la variété et de l’action portent ce court jeu de tir jusqu’à la fin.

Wolfenstein: Les lieux de sang vieux presque tous ses de paris sur le combat intense reporté de la partie qui l’a précédé. Les armes se sentir bien, et les arènes sont intéressants et rempli d’occasion pour une certaine créativité stratégique. Mais en faisant cela, le vieux sang manque sur certains des moments les plus calmes qui ont fait Le Nouvel Ordre si spécial. Le vieux sang double vers le bas sur le sang et les tripes, mais ce faisant, sacrifie une partie de son cœur.

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