Steel Division Normandy 44 – XboxOne

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Les aéronefs feront également partie du champ de bataille, tirant des combattants précis de la période, du soutien aérien rapproché et des bombardiers légers, modélisés avec des statistiques réalistes de la vitesse et de la manoeuvrabilité. Des bombardiers lourds ont été exclus, car ils n’ont pas beaucoup joué un rôle dans la guerre tactique. Les commandants pourront également appeler des grèves d’artillerie hors-carte, ainsi que des bombardements navals sur des cartes côtières.

Des outils de modélisation sont également prévus, avec un œil particulier vers les geeks de la Seconde Guerre mondiale qui ne peuvent pas supporter qu’un patch sur un uniforme d’officier d’artillerie britannique soit au mauvais endroit. Peter Cornelius, de Paradox, a également déclaré cela comme un moyen de résoudre le problème inévitable, «La division de ma grand-mère n’est pas dans le jeu», indiquant que les listes de division elles-mêmes seront entièrement personnalisables.

Le désir d’Eugen est de fausser l’exactitude historique sur ce qu’ils appelaient l’équilibrage artificiel des « rock-paper-scissors » d’autres RTSes. Que le système de combat triphasé et les considérations stratégiques leur permettent de rendre les activités récréatives aussi amusantes et équilibrées à voir. Nous pourrons prendre le commandement de Steel Division: Normandy ’44 quelque temps plus tard cette année.

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