Prey 2 – XBOXONE

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Bethesda a annoncé la version Prey 2 en mars 2011 pour une version prévue pour 2012. Human Head Studios continuerait d’être le développeur de ce jeu. Le jeu annoncé a eu plusieurs changements majeurs à partir de ce qui avait été décrit précédemment, alors qu’il était en développement chez 3D Realms / Radar Group, y compris le jeu en style gameplay comme un jeu mondial ouvert et le passage du récit de Tommy à Killian.
Bien que l’équipe ait eu accès au nouveau moteur ID Tech 5, ils travaillaient depuis 2009 sur un moteur id Tech 4 modifié qu’ils ont choisi de conserver ce moteur. Chris Rhinehart, responsable du projet, a déclaré: « Prey 2 offrira aux joueurs la possibilité d’explorer une nouvelle facette de l’univers Prey, qui offre une action rapide dans un monde ouvert et étranger. Nous sommes ravis de montrer aux joueurs le titre sur lequel nous avons travaillé et espérons qu’ils seront aussi enthousiasmés par ce titre que nous le sommes. Selon Pete Hines, vice-président des relations publiques et du marketing à Bethesda, le courant La version du jeu est ce que les développeurs ont voulu créer et non ce qui a été annoncé précédemment par le groupe Radar.

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