BattleTech – Xbox One

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originale 1984 jeu basée à Chicago FASA Corporation concentre sur d’énormes robots, machines de combat semi-humanoïdes appelés BattleDroids. Le nom du jeu a été changé pour BattleTech dans la deuxième édition parce que George Lucas et Lucasfilm ont affirmé que les droits sur le terme «droid» [citation nécessaire]; les machines elles-mêmes ont été renommés BattleMechs de la deuxième édition en avant.

La conception visuelle de la ligne originale de BattleMechs ont été prises à partir de Macross et d’autres anime, y compris de nombreuses images de signature. Des années plus tard FASA abandonné ces images, et il a été la spéculation commune par les fans que la décision était le résultat d’une action en justice intentée contre eux par Playmates et Harmony Gold [USA] sur l’utilisation de ces images. Aucun officiel rompit le silence jusqu’en 2007, après FASA avait vendu la propriété intellectuelle BattleTech à WizKids Games. Sous licence d’eux, le développeur de ligne Classic BattleTech pour Fantasy Productions, Randall N. Bills a expliqué que FASA avait poursuivi Playmates sur l’utilisation des images appartenant à FASA, mais n’a reçu aucune compensation, même si Playmates a été ordonné de cesser d’utiliser les images en question . Après avoir réalisé comment l’utilisation d’images sous licence les rendait vulnérables à des poursuites et peur qu’une telle poursuite entraînerait la faillite de l’entreprise, FASA a pris la décision d’utiliser uniquement des images appartenant à eux et à eux seuls. Les BattleMechs prises par les diverses sources d’anime ont ensuite été considérés comme « Unseen ». Lorsque Fantasy Productions sous licence la propriété, ces images «Invisibles» ont été élargies pour inclure tout l’art produit « out-of-house » – qui est, dont les droits d’auteur résidé avec les créateurs, et non pas l’entreprise. Catalyst Game Labs a continué cette pratique. Le 24 Juin 2009, Catalyst Game Labs ont annoncé qu’ils avaient obtenu les droits de la «invisible»; en conséquence, l’art dépeignant l’original absent ‘Mechs de publications depuis plus d’une décennie, peut être légalement utilisé à nouveau. Une mise à jour le 11 août 2009 a donc mis la restriction invisible sur plusieurs modèles encore une fois. Cette mise à jour ne concerne que les dessins dont les images provenaient de Macross. Designs dont les images provenaient d’autres tels que l’anime Dougram et Crusher Joe ne sont pas affectés par ce changement et sont encore plus considérés comme invisible. En Août 2011, les images restantes qui ont été considérées comme invisibles ont été retournés à l’état invisible en raison de problèmes persistants avec les accords de licence.

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