State of Decay 2 – Xbox 360

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Le joueur peut choisir parmi plusieurs endroits pour construire une base, puis de renforcer et d’améliorer avec diverses installations comme tours de guet, des jardins, des dortoirs, des cuisines, des ateliers, des baies médicales, etc. pour aider à garder les survivants en sécurité et en bonne santé. Une partie du jeu est d’équilibrer l’utilisation des ressources: la nourriture, des médicaments, des munitions, et des matériaux de construction. Ils peuvent être obtenus par balayage, le commerce avec les PNJ, que la nourriture peut être cultivé à la base.

Le joueur peut interagir avec les survivants en dehors de leur groupe: négociation avec eux, en les aidant ou les recruter. Le jeu propose deux mètres de la relation, le premier détermine si un survivant peut être recruté, et le second dicte si elles peuvent être contrôlées. Un seul survivant peut être contrôlée à un moment, mais le joueur peut demander à un survivant AI contrôlé pour les accompagner, et dans certaines missions, un ou plusieurs survivants contrôlés par l’IA accompagnera le joueur.

Le mode Storyline dispose d’environ 150 caractères, avec différents traits du visage et les vêtements. Chaque personnage a un ensemble fixe de «traits» qui leur donnent des avantages ou des défauts (tels que des pneus plus facilement, ou peut améliorer une certaine habileté plus rapide). Sauf pour les caractères liés aux histoires, la plupart des caractères peuvent être affectés à des groupes de survivant et être recrutés. Chaque personnage possède également un paramètre « d’attitude », affectée par des événements de jeu (une expérience proche de la mort, la mort d’un autre personnage, ou ayant accompli une tâche difficile). Ces attitudes peuvent affecter leurs comportements, nécessitant parfois l’intervention du joueur.

Au cours du jeu, les survivants prennent conscience de la présence de l’armée américaine à Trumbull Valley, dirigé par le sergent Erik Tan et le capitaine Diane Montressor. Ils apprennent bientôt que la première priorité de l’armée est de ne pas évacuer les survivants, mais pour contenir et essayer de trouver la cause de l’épidémie. Les joueurs trouvent également le leader civique locale – le juge Lawton – a barricadé le palais de justice avec l’application de la loi locale. Elle place les citoyens à sa charge en vertu des lois martiales, la planification de se reconstruire après l’incursion de zombies souffle sur. Enfin, les joueurs sont également introduites pour les Wilkersons, un groupe de trafiquants d’armes hillbilly qui utilisent l’apocalypse pour profiter et exploiter d’autres survivants.

Vers la fin, le palais de justice tombe à une attaque de zombies et le juge Lawton meurt. Le capitaine Montressor est évacué, laissant derrière le sergent Tan et ses hommes. Le joueur, ainsi que Tan, découvre de nombreux cadavres sous-évaluées au niveau du réservoir, ce qui explique la cause de l’infection. Avec survie à long terme ne sont plus une option, ils envisagent de quitter la vallée. Après les raids un entrepôt infesté de zombies pour obtenir des explosifs, le chef de groupe à la seule route menant à la vallée, maintenant bloqué avec un mur en béton massif.

Alors que Tan met en place les explosifs, le joueur détient les zombies entrants. Tan réalise le détonateur a mal fonctionné, et les explosifs ne peut pas être fait exploser à distance de sécurité. Il fait du bénévolat pour faire exploser manuellement, affirmant qu’il est déjà infecté. Il se sacrifie et déclenche les explosifs, qui détruit le mur. Comme la fumée se dissipe, le joueur voit l’autre côté est également rempli de voitures et des corps détruits, ce qui implique l’apocalypse a déjà propagé à l’extérieur Trumbull Valley. Les survivants quittent la vallée et le jeu se termine.

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