Nidhogg 2 – Xbox360

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Le jeu Nondhogg de 2014 de Messhof est un combat de clôture défensif tendu. Deux bâtons simples armés d’épées pressent des avantages fugaces, essayant d’atterrir un coup de tuer qui réduit leur adversaire à une douche de sang monochromatique. Les décès sont temporaires, vous donnant quelques secondes pour la course vers votre objectif. Atteignez l’extrémité du niveau, et vous êtes récompensé avec un destin glorieux-étant dévoré par un serpent mythique géant.

Le jeu simple-regardant, pourtant incroyablement profond était un grand succès, gagnant des prix par l’IGF et Indiecade et accumulant des centaines de milliers de ventes (selon SteamSpy.) Beaucoup a souligné la franchise des contrôles et l’esthétique minimaliste comme la clef à Son charme.

Nous avons juste eu un premier regard sur la suite, prévue en 2017. Il utilise un style graphique plus détaillé, et présente les joueurs avec un éventail d’armes à choisir. Pourquoi ce départ de la simple simplicité de l’original?

Mark Essen, la moitié de l’équipe de Messhof, dit que ces fonctionnalités supplémentaires sont des choses que lui et co-développeur Kristy Norindr ont eu en tête depuis qu’ils travaillaient sur l’original. «Il y avait beaucoup de choses qui n’ont pas fait la coupe, soit parce qu’ils prendraient trop de temps à faire, soit parce qu’il était difficile de savoir comment ils s’inscriraient dans le jeu de déménagement existant d’une manière qui avait du sens», dit-il .

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