Insurgency Sandstorm – Xbox 360

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Insurgency: Sandstorm – disponible pour PS4, Xbox One, Windows, OS X et Linux en 2017.

« Compte tenu de notre contexte indie, il n’a pas été facile de trouver un éditeur nous sentions compatible avec. Nous avons décidé de travailler avec mise au point parce qu’ils comprennent notre jeu et ils croient en notre vision « .
Jeremy Blum – Fondateur et Directeur Game of New World Interactive

La décision de collaborer avec un éditeur est principalement pour leur expertise dans la distribution de la console et plus large portée marketing. New World Interactive conserve la pleine propriété de la marque Insurgency et direction créative sur le projet.
New World Interactive développe actuellement un nouveau cadre de eSports qu’il prévoit sur le déploiement dans Insurgency: Sandstorm lors de la libération. En attendant, New World Interactive a l’intention de libérer une version bêta entièrement fonctionnelle de ces systèmes concurrents dans la version actuelle du moteur Source de Insurgency. Les systèmes seront stress testé et amélioré avec l’aide de la communauté menant jusqu’au lancement de Insurgency: Sandstorm.

«L’industrie est en délire sur le potentiel de l’eSport et nous reconnaissons le Insurgency potentiel a partir de la racine même de son gameplay. Prendre le temps de construire nos systèmes concurrents, tout en recevant des données et des commentaires de la communauté nous permettra d’itérer vers la qualité et nous assurer que nous avons un cadre solide pour le nouveau lancement de la console. Nous sommes impatients de livrer à notre fanbase concurrentiel passionné de l’expérience qu’ils ont longtemps été en attente pour « -. Andrew Spearin – directeur créatif de Insurgency.

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