Steel Division Normandy 44 – PS4

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Alors que votre division sert presque comme un jeu de cartes que vous avez choisi avant une bataille, les troupes que vous allez prendre sur le terrain, appelé un groupe de bataille, disposent de 30 à 40 unités dans cette liste en mission par mission . Ceux-ci peuvent inclure tout ce qui provient d’un réservoir de tigre allemand ultra-lourd (qui sont contrôlés individuellement), jusqu’à un peloton d’infanterie (qui sont contrôlés en groupe d’environ 10 fusils ou un seul équipage de mitrailleuses plutôt que comme unités individuelles). Ces unités tenteront de pousser et de tirer une ligne de front dynamique qui se déplace lorsque vous prenez et perdrez du terrain, avec des points de victoire attribués en fonction de la quantité de carte que vous contrôlez.

En plus d’une campagne de joueur unique, Normandy ’44 soutiendra jusqu’à 10 vs 10 en multijoueurs en ligne, avec les bagarres les plus colossales qui se déroulent sur des cartes assez grandes pour qu’elles soient fragmentées en morceaux et utilisées de manière fragmentaire pour des engagements plus petits. Des allumettes classiques et décontractées seront disponibles, à travers un nombre « formidable » de cartes. Je n’avais pas de numéros difficiles, mais Eugen m’a assuré que ce serait « deux à trois fois l’habituel » dans des jeux similaires.
Chaque bataille se déroule en trois phases, où est l’un des éléments stratégiques les plus intéressants. Certaines unités de votre groupe de combat ne pourront être déployées que dans certaines phases en fonction de leur vitesse stratégique, inspirée de la logistique du monde réel Réalités. Vous ne pouvez pas, par exemple, bloquer la carte de la ligne de départ avec des chars lourds. Dans la première phase, seules vos unités les plus rapides et les plus légères seront disponibles.

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