Mount and Blade 2 Bannerlord – PS4

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Mount & Blade est un jeu de rôle médiéval l’action pour Microsoft Windows, développé par la société turque TaleWorlds, et publié par la société suédoise Paradox Interactive. Sa version commerciale a été libéré le 16 Septembre 2007, en Amérique du Nord, et trois jours plus tard en Europe.

Réception sur Mount & Blade a été globalement positive. Les examinateurs ont loué le jeu pour ses mécanismes de combat innovants, le système caractère compétence complexe, et une grande communauté de modding, mais aussi critiqué pour ses quêtes répétitives, des dialogues et des emplacements, ainsi que la faible qualité graphique.

Il y a quatre principaux domaines où les batailles ont lieu: sur la carte ouverte lorsque deux ou plusieurs parties hostiles se rencontrent, dans les tournois organisés dans les arènes de la ville, dans le combat de siège où le joueur est soit défendre ou d’attaquer une fortification, ou dans les colonies après un événement déclencheur (village est infesté par des bandits, des gardes attraper le joueur se faufiler dans, le joueur est pris en embuscade, les villageois rebelles alors que le joueur perçoit les impôts ou le joueur pille un village). le nombre de soldats chaque partie peut contenir est limitée par la compétence «leadership» et la renommée du leader. Les participants à une bataille peuvent être montés soit ou à pied. Le joueur doit indiquer la direction dans laquelle il ou elle veut se balancer en déplaçant la souris en conséquence, à moins qu’ils aient changé les options pour que le jeu choisit automatiquement pour eux. Viser avec une arme à distance est également fait à l’aide la souris.

Les dommages sont traités en fonction de plusieurs facteurs. Mis à part la qualité de chaque arme, son efficacité est également influencée par l’habileté du personnage avec ce type d’arme, et la vitesse du joueur par rapport à la cible: par exemple, un javelot lancé lors de l’exécution ou à cheval sera potentiellement plus dommageable que un javelot lancé tout en se tenant toujours. en outre, les armes ont certaines plages où ils sont au minimum et un maximum d’efficacité, ce qui donne les différents types d’armes différents styles de jeu. Une lance, par exemple, fera un minimum de dommages lorsqu’il est utilisé sur un ennemi très proche du joueur, un marteau pourrait causer un maximum de dégâts.

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