Vane – PS3

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À l’époque, The Last Guardian était entré en hibernation publique, laissant les fans envie de tout ce qui ressemblait semblable, et l’annonce Vane a offert une petite valve de libération pour ceux désireux de mises à jour. Beaucoup sur Twitter et panneau de message NeoGAF l’a adoré. Pour Friend & Foe, tout semblait être un clic.

Alors quelque chose d’inhabituel s’est produit.

Environ six mois plus tard, Rui Guerreiro de Friend & Foe – le membre de l’équipe avec la majeure partie de l’expérience Last Guardian du studio, qui a créé le prototype original de Vane à partir de zéro et que Friend & Foe décrit à l’origine comme «la force créatrice principale du projet» – a quitté l’entreprise. Laissant le reste de l’équipe à terminer le jeu sans lui.

Et puis il a commencé à développer un nouveau jeu qui, par son admission, ressemble beaucoup à Vane.

Baptisée Mare, le suivi de Guerreiro se concentre à nouveau sur la relation entre un enfant et un oiseau, repose encore sur le joueur qui déclenche des palettes pour progresser, a de nouveau une palette de couleurs sourdes et présente encore un monde mystérieux où la plupart des choses sont laissées à la Interprétation du joueur. Mare a des différences significatives – en particulier, c’est un jeu de réalité virtuelle que vous contrôlez en regardant autour, plutôt que d’un jeu que vous jouez avec un contrôleur et un écran – mais à bien des égards, c’est une deuxième branche du même brin d’ADN.

«Pour moi, c’est Vane», dit Guerreiro. «Tu sais, c’est juste que je continue à faire ce que j’ai commencé. …

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