Mirror’s Edge 2 – PS3

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la mécanique de combat du jeu a reçu une révision et un nouveau système de combat a été développé comme traversal est fortement souligné dans le jeu. Aussi, bien que seulement utilisé avec parcimonie dans le jeu précédent, Edge Catalyst Mirror a supprimé l’utilisation des armes à feu par le joueur tout à fait, en se concentrant sur le fonctionnement de la foi et les mouvements de parkour et les attaques rapides de mêlée de style pour abattre ou échapper à ses ennemis. Selon Sara Jansson, le producteur principal du jeu, le combat et les combats en vedette sera une extension du mouvement de la partie à la place d’un ensemble séparé. Alors que les ennemis peuvent toujours utiliser des armes comme des armes, Faith sera invincible contre eux quand garder son élan. Lorsque Faith effectue un mouvement de finition, le jeu passe à une perspective à la troisième personne.

fonctionnalités multijoueurs sont également inclus. Au lieu d’avoir une quelconque multijoueur coopératif ou en mode multijoueur compétitif, le jeu multijoueur synchrone dans lequel les joueurs de l’action dans le jeu peuvent affecter le monde entier pour les autres joueurs de jeux. Leaderboard pour les courses seront également présentées.

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