Lock’s Quest – PS3

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Cherchant la vengeance sur le roi, Agonius a pris le manteau de Lord Agony et a créé une armée de mécanique avec l’intention de détruire le royaume. Une guerre s’est produite, avec de lourdes pertes des deux côtés. Finalement, deux architecteurs du royaume, Kenan et Jacob, infiltrèrent la forteresse d’Agony. La nature exacte des événements qui se sont déroulés ne sont révélés qu’après la fin du jeu – tout ce qui est connu, d’abord, c’est que Agony a été vaincue, et Jacob était absent, présumé mort. Kenan, maintenant un héros, a occupé le poste de Architecte en chef.

Le jeu lui-même commence quelques années après les événements ci-dessus. Nous sommes présentés à Lock, un jeune homme vivant dans un village côtier, avec sa sœur, Emi et son grand-père, Tobias. Lorsque ce village (et même le royaume entier) est attaqué par une nouvelle armée d’horloges, sous un nouveau Lord Agony, Lock se recrute comme architecte et aide à combattre les horloges. Après une longue période, la force du Royaume prévaut et la nouvelle Agonie est vaincue. Au point culminant de l’intrigue, il est révélé que le nouveau Lord Agony n’est autre que Jacob. Il y a longtemps, lorsque Jacob arriva à la chambre d’Agonius, il trouva Agonius un homme fragile et brisé. Il a également trouvé le jeune Lock, qui était lui-même l’horlogerie, la plus grande création d’Agonius. Jacob a pris Lock et l’a élevé comme un humain, sous le couvert de Tobias. Il a créé Emi, qui est également mécanique, et le village dans lequel Lock a été élevé.

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