Wreckfest – PC

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Suivant Jeu de voiture est un nouveau derby de démolition sur le thème jeu de course avec soft-corps modélisation des dégâts, la dynamique de conduite sophistiqués et en profondeur la mise à niveau du véhicule, mettant en vedette les deux derbies de démolition et plus de courses de piste traditionnels. Il est tout au sujet d’amusement, folle course et over-the-top accidents. Attendez-vous à des accidents épiques et serrés, des combats cou-à-cou sur la ligne d’arrivée sur délabrées pistes de course. Attendez-vous à des derbys de démolition appropriés. Attendez-vous à des façons nouvelles marques de métal à plier et la signature des moments une fois-in-the-vie qui peuvent être atteints qu’avec la simulation vraie-vie physique.
Tout ce que je sais à propos de sit-on Tondeuses vient de David Lynch The Straight Story et Hank Hill. Ils semblent calmes, des choses agréables. Je ne les deathracers à grande vitesse considère pas. Eh bien, je ne l’ai pas, jusqu’à ce que je Wreckfest [site officiel]développeurs Bugbear ajouté Tondeuses à leur course Smashtastic dans la dernière grosse mise à jour de Early Access, ainsi que la physique ragdoll pour les cavaliers jetés de leurs tondeuses dans le carnage. Maintenant, je suis fasciné par ce karting boueux.

Je crois qu’ils enlèvent les lames des faucheuses avant la course, cependant. Bébés.
Wreckfest (anciennement connu sous le titre de travail Next Car Jeu et actuellement cotée sur Steam comme Next Car Jeu: Wreckfest) est un jeu vidéo de course dans le développement par Bugbear Entertainment, les créateurs de la série de course derby de démolition de style bien connu FlatOut. Wreckfest est décrit comme le successeur spirituel de la série FlatOut et un croisement entre FlatOut, Destruction Derby et le culte 1989 PC Racer Street Rod. Une caractéristique notable du moteur de jeu est l’utilisation de soft-corps modélisation des dommages, ce qui permet des dégâts basés sur la localisation qui affecte la dynamique de conduite de véhicules d’une manière réaliste.
Le jeu final est destiné à inclure une variété de caractéristiques de jeu, y compris les traditionnels tournois de course de piste et de démolition. Le gameplay de course suit les mêmes règles fondamentales que la plupart des jeux de course modernes, tels que Need for Speed ​​ou Gran Turismo. Le joueur contrôle une voiture dans une course ou derby de démolition, le but étant de gagner la course ou être le seul survivant du derby, respectivement. Avant de participer à un événement, le joueur doit choisir un véhicule, sélectionnez soit une transmission manuelle ou automatique, et enfin sélectionner une saleté ou de la piste goudronnée sur laquelle la course. Les joueurs pourront également être en mesure d’acheter et de vendre des véhicules, personnaliser les véhicules, et effectuer la «recherche». Les courses se concentrer fortement sur «le combat véhiculaire » avec le joueur d’avoir à trouver un équilibre entre les tactiques défensives comme éviter les débris ou les véhicules des adversaires et des tactiques plus agressives telles que le broyage contre des adversaires et en les forçant hors de la voie afin de les dépasser ou éviter des dommages. Bien que l’accent Next Car jeu sur la physique et les dommages des véhicules est similaire aux jeux de courses précédentes sur la base de destruction tels que le Burnout de Criterion, il suit une approche un peu plus lent et plus stratégique, résultant en une expérience de course de gameplay plus traditionnel que dans les jeux comparables.
Développement sur Next Car jeu a commencé en 2012, et a d’abord été annoncée par Bugbear Entertainment le 27 Août, 2013 sur la Next blog Jeu de voiture. Dans une interview avec IGN, Lead Game Designer Janne Suur-Nakki a déclaré que le jeu devrait atteindre un «état de fonctionnalités complète » en 2014 selon les estimations de l’équipe, avec toutes les fonctionnalités clés mises en œuvre. Dans un communiqué de presse publié par Eurogamer Next Car jeu a été officiellement annoncé pour PC et autres plates-formes « encore être annoncés ». Selon que suffisamment d’argent peut être soulevée, les développeurs sont également prêts à développer le jeu pour les consoles et Mac.

En raison du manque de soutien de l’éditeur, l’équipe de développement a fourni un accès rapide au jeu via les pré-commandes sur le site officiel du jeu Next Car ainsi que la vapeur Early Access et a également créé une campagne Kickstarter comme un autre moyen de générer des revenus afin de développer la Jeu.

La révision du moteur physique a causé des mises à jour du jeu à ralentir de manière significative. Le jeu a été mis à jour en Juin 2015. Bugbear eux-mêmes ont déclaré qu’ils ne sont pas satisfaits avec le rythme actuel de développement.

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