Lords of the Fallen – PC

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Lords of the Fallen est un jeu de rôle d’action, joué dans une perspective à la troisième personne. Le jeu a été comparé à Dark Souls avec une approche tactique tarde à se fermer-quarts gameplay combat, avec des ennemis et les endroits difficiles à surmonter, tout en apprenant de leurs rencontres. Le joueur prend le rôle de Harkyn qui dès le début peut être adapté vers des styles de combat préférés du joueur à partir d’une gamme de classes différentes, chacune avec leurs propres spécialisations dans certaines armes, armures, sorts et techniques. Une classe est déterminée en fonction de deux grands choix de trois types de magie; bagarres, la tromperie et la consolation, suivi par le second choix de trois ensembles d’armures différentes; guerrier, voleur et clerc. Différentes combinaisons de deux choix permettent au joueur de choisir comment jouer Harkyn dès le début. Avec des ensembles, le guerrier utilise armures et des armes pourtant fort lourde, le coquin est beaucoup plus léger et plus rapide et le clerc utilise états-majors et des armures qui soutient l’utilisation de sorts. Magie fait que chaque classe plus unique. Par exemple, un jeu de guerrier combiné avec bagarres magie crée un guerrier pur à haute résistance et la vitalité, tout un ensemble de guerrier peut également être combiné avec la consolation de magie pour créer une classe de paladin qui est pas aussi forte, mais peut se spécialiser dans l’utilisation du sort au début du jeu . Comme le joueur progresse dans le jeu et défaites ennemis, l’expérience peut être acquise et dépensé pour améliorer les compétences des Harkyn et débloquer de nouveaux sorts à utiliser en combat.

Le jeu est divisé en actes avec une progression linéaire à travers une histoire centrale principale, avec de nouvelles zones ouvertes en permanence que le joueur progresse tout en étant autorisés à retourner dans les zones déjà terminés. Cependant, chaque nouvelle zone peut avoir plusieurs chemins, des lieux cachés et les raccourcis potentiels à découvrir. Sur le chemin, le joueur devra également rencontrer les personnages non joueurs qui offrent de plus amples renseignements, les traditions et dans de nombreux cas, accorder des tâches supplémentaires au joueur pour plus de récompenses. Dans le dialogue, le joueur peut aussi faire des choix avec certains personnages et de leurs quêtes. Le jeu utilise un système de points de contrôle que le joueur doit localiser et peut choisir d’utiliser pour enregistrer, renouveler les consommables tels que des potions de guérison et d’améliorer leur caractère

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