FIFA 16 – PC

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Avec cette note d’excitation suspendue en l’air, permettez-moi un moment de clarté. FIFA est un jeu difficile à examiner. Il est une agrégation de la valeur des caractéristiques et des modes, qui sont tous modifiés et mis à jour à des degrés divers à chaque itération de plusieurs années. Toute personne qui a joué la FIFA ou PES, ou tout jeu de sport saura, il est impossible de savoir vraiment comment vous vous sentez à propos de ce jeu jusqu’à ce que vous avez joué pendant des mois; Nous avons adoré, détesté, aimé à nouveau, puis a décidé qu’il est, vous le savez, bien pour un jeu que vous avez joué pendant 300 heures.

Dans cet esprit je compte limiter cet examen à un coup d’oeil à deux choses cruciales qui ont changé dans FIFA 16, qui sont: l’ajout d’un nouveau mode brouillon dans le succès extraordinaire FIFA Ultimate Team; et, bien, tout.

Nous devrions probablement commencer par «tout», car il y a beaucoup de choses à passer à travers. Ce que je veux dire par «tout» est que le cœur du jeu, la façon dont la FIFA joue au football, a pour la première fois dans quelques années, a fait un saut assez grand pour se sentir comme une rupture nette plutôt qu’un vernis itératif. inclinaisons et les faiblesses de l’an dernier – le rythme, over-the-top par-balles, exaspérant le comportement du défenseur – ont été prises sévèrement à la main, dans la mesure où jouer à FIFA 16 se sent comme l’apprentissage d’un nouveau jeu. Il est difficile, et les quelques premiers jeux sont un mélange de frustration et de promesses.

L’objectif déclaré était de supprimer la vitesse du joueur en tant que facteur essentiel dans les jeux décisifs, pour rendre le sens milieu de terrain, et de permettre aux différents styles de jeu, plutôt que de la FIFA 15 dominant la tactique des balles hautes sur l’aile où l’homme rapide va passer derrière la la défense. dernière sim de football EA Sports veut joueurs de rivaliser sur un pied d’égalité. Et tandis que, de façon réaliste, nous devrons attendre jusqu’à ce que la population en ligne a stress testé le nouveau système pour des millions d’heures et renvoyé avant que nous allons vraiment savoir, c’est comment les changements se sentent actuellement.

La défense est plus facile. Ou au moins, les défenseurs sont maintenant mieux équipés pour gagner le ballon et de rivaliser contre l’attaque des joueurs. tacles glissés ont regagné une partie de l’ancienne puissance; joueurs vraiment ne glissent à nouveau, ce qui signifie qu’il est possible de gagner la balle de la distance inattendue. toe-pokes bien chronométré, quant à lui, peut satisfyingly briser le jeu, tandis que les moments désespérés donnent aux joueurs plus d’options de joueurs délibérément faute juste avant qu’ils ne se brisent dans l’espace (ce qui est généralement sévèrement puni, mais tellement fun). J’ai été pris par les défenseurs quand je me croyais hors de portée, je l’ai gagné le ballon avec croquant bloc-plaqués au poste d’arrière, et je l’ai utilisé la diapositive pour canaliser les coureurs en bloquant leur chemin. Cette nouvelle, plus fort tacles de diapositives, plus souple est un succès.

D’autres ajouts notables à la défense comprennent une feinte attaquer, pour les opposants tricksy contre-appâtage au cours d’un-à-un combats. Non plus ne le crabe protection-la-ball pose offrent une défense impénétrable; il est plus facile de se glisser autour de joueurs en possession de la balle, puis mettre un pied à elle. Peut-être plus important de tous, le défenseur AI a été affiné pour faire plus d’interceptions et de suivre les coureurs avec plus d’acharnement.

Ces derniers points sont ceux qui contribuent vraiment à la FIFA de changement le plus évident de 16; le fait que le milieu de terrain est maintenant un champ de bataille. Travailler la balle au milieu du parc se sent attritionnel et boueux, plein de physicalité et la friction. Plus que jamais, il est un jeu de pouces et interceptions, avec les défenseurs eux-mêmes pousser vers le ballon autant que possible, en appuyant et longe et atteindre les pieds. Il peut y avoir décousu, avec miscontrols et chaussons renverser messily autour pendant quelques secondes à la fois, mais il se sent comme une sorte organique de désordre, un désordre du football.

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