Death Stranding – PC

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Mort échouages ​​est un jeu vidéo à venir développé par Kojima Productions et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4 et Microsoft Windows. Il est créateur et directeur Hideo Kojima et le premier match de son entreprise après 2015 et le démantèlement résiliation de leur contrat de Konami. Il mettra en vedette l’acteur américain Norman Reedus, qui sert de base pour le protagoniste principal. Il a été officiellement annoncée à l’E3 2016 la conférence de Sony en Juin de cette année.

Après un conflit d’entreprise longue avec Konami comme une filiale restreinte, Kojima Productions ensuite fermé en Juillet 2015, et réformé en tant que développeur de jeux vidéo indépendant et studio à Décembre à 2015.

Le jeu a été officiellement nommé à l’Electronic Entertainment Expo 2016 conférence de Sony en Juin 2016. Hideo Kojima a décrit le genre du jeu comme une sorte de jeu d’action, mais avec des éléments nouveaux et différents; il a comparé cela à la façon dont son jeu plus tôt Metal Gear (1987), qui est maintenant classé comme un jeu d’infiltration, a été appelé l’action au moment de sa sortie parce que le genre furtif n’existait pas encore. Il a expliqué l’un des principaux thèmes du jeu à travers une histoire courte par Kōbō Abe, dans lequel Abe dit que le premier outil créé par l’homme était un bâton, signifiait que la protection en mettant une distance entre soi et «mauvaises choses», et que le second outil était une corde, qui est utilisé pour sécuriser les choses on trouve importante. Kojima a comparé les principaux «outils» dans les jeux d’action – poinçonnage, tir et coups de pied – à des bâtons, et a dit que dans la mort Echouage il veut que les gens de communiquer à travers les équivalents de jeu des cordes.

Kojima a annoncé le jeu lors de la conférence de Sony à l’Electronic Entertainment Expo 2016 grâce à une remorque, en utilisant la chanson « Je vais continuer à venir » par le groupe islandais Low Roar. La bande-annonce en vedette l’acteur américain Norman Reedus, qui servira de base pour le protagoniste principal. Selon Kojima, l’un des aspects clés de la remorque est l’idée d’un lien entre la vie et la mort. La remorque a également comporté des thèmes et des visuels de échouages ​​de cétacés.

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