Battalion 1944 – PC

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Bataillon 1944 est un prochain jeu de tir première personne qui sera basée dans la Seconde Guerre mondiale. Le jeu est produit par Burkhead Interactive et ce sera l’un des premiers titres de la société a travaillé. L’entreprise est à la fois le développement et la publication du titre. Le jeu est prévu pour une libération mai 2017 sur la PS4, Xbox One et PC. Parce que le studio de mettre le jeu ensemble est relativement nouveau, il fallait passer par crowdfunding afin d’obtenir de l’argent pour produire le jeu. Bataillon 1944 a été annoncée le Kickstarter en Février 2016 et le titre a réussi à atteindre son objectif en seulement trois jours.

Bataillon 1944 a été officiellement annoncé le 3 Février 2016 à travers une campagne Kickstarter. La société a annoncé qu’elle avait effectivement frappé les objectifs de financement à l’intérieur de trois jours. Le 11 Février, les développeurs ont annoncé qu’ils étaient déjà à 200 pour cent du financement. Le 25 Février, la société a annoncé un certain nombre de différents objectifs d’étirement qu’ils mettent dans la campagne Kickstarter parce qu’ils avaient atteint leurs objectifs de financement si rapidement. Ils ont également annoncé qu’ils avaient déjà atteint le premier but d’étirement, qui était un community manager à temps plein. Les autres objectifs d’étirement dévoilés étaient des effets de particules améliorées, le Currahee Bootcamp Carte et le Competitive D-Day Plan. Il y avait aussi quelques objectifs d’étirement supérieur annoncés qui incluent l’introduction de soldats anglais dans le mélange.

Avec une seule journée pour aller à la campagne Kickstarter, la société a annoncé qu’elle avait atteint les objectifs ambitieux qui permettraient l’ajout du D-Day Carte et Currahee Bootcamp. Le 3 Mars 2016, le société a annoncé qu’elle avait officiellement terminé son cycle de financement Kickstarter et avait atteint 317 pour cent de ses objectifs de financement. Parmi les objectifs, il n’a pas frappé était l’ajout d’une campagne solo. Cela signifie que le jeu ne sera qu’un jeu multijoueur Seconde Guerre mondiale avec une tonne de fonctionnalités en ligne. À cet égard, Bataillon 1944 sera apparemment ressembler étroitement à un jeu comme Star Wars: Battlefront.

Lors de l’annonce officielle du Bataillon 1944, les développeurs ont déclaré que la piste de jeu sur l’Unreal Engine 4 et mettra en vedette des serveurs dédiés qui rendront beaucoup plus facile à mettre en œuvre certaines mesures anti-triche quand il vient aux jeux multijoueurs. Burkhead a dit qu’il veut le jeu pour être considéré comme la Seconde Guerre mondiale la première personne jeu de tir et dans le but d’atteindre cet objectif, la partie en ligne du jeu sera principalement axée sur les compétences. Afin de vous assurer que la partie basé sur les compétences du jeu se démarque de la meute, les développeurs ont dit que les unlockables ne seront pas des outils qui peuvent réellement donner aux joueurs un avantage concurrentiel. Le jeu n’a pas de date de sortie officielle mais il devrait être absent quelque temps en 2017.

Le jeu ne disposent d’un mode campagne traditionnelle comme il est un jeu multijoueur pur. Au lieu de l’histoire du Bataillon 1944 sera plus sur votre lecteur de progresser et de gagner un certain nombre de différents modes de jeu tout en jouant à travers quelques-uns des plus célèbres toiles de fond de la Seconde Guerre mondiale.

Les développeurs de Battalion 1944 sont eux-mêmes targuant sur leur objectif de ramener le réalisme à la première personne tireur qui est axé sur la Seconde Guerre mondiale. Le jeu ne sera pas une campagne solo et se concentrera plutôt sur les aspects multijoueurs où les joueurs peuvent soit monter les uns contre les autres ou se joindre à des équipes et accomplir divers objectifs. Batailles et modes auront lieu dans des lieux réels du monde comme Carentan, ainsi que les forêts allemandes de Bastogne et une tonne d’autres sites historiques. Savoir-faire joue un rôle important dans le jeu, ce qui signifie que les joueurs doivent avoir pour objectif précis avec vos armes comme le Kar 98, il y a d’autres armes inclus et tous sont des armes historiques qui auraient été à la disposition des forces américaines dans la Seconde Guerre mondiale.

Le mode les développeurs ont parlé le plus est appelé BattleRank Dans ce mode, les joueurs sont censés se joindre à un bataillon avec d’autres joueurs, puis concurrencer saison à un système de compétition multijoueur mondial. Lorsque les joueurs contribuent aux objectifs de la saison de leur BATTLION, ils seront en mesure de gagner des récompenses cosmétiques pour leurs caractères, les armes et les accessoires, bien que les développeurs ont dit qu’aucun des addons va modifier l’équilibre concurrentiel.

compétitions BattleRank permettent également aux joueurs de sortir de leur propre chef et classés sur les classements internationaux. Il y aura également des mises à jour et les défis réguliers qui vont de soit qui aura lieu au cours d’une saison, ou sera offert toutes les heures et tous les défis permettra aux joueurs de gagner des récompenses et XP supplémentaire.

Les développeurs ont dit que si il y aura un système de progression, il ne sera cosmétique et ne donnera jamais des outils ou des armes joueurs que les concurrents ne peuvent pas obtenir aussi leurs mains. Les possibilités d’avancement qui sont là vont permettre aux joueurs de faire leur personnage préféré se démarquer de la foule, aussi longtemps que les changements cosmétiques sont ceux qui seraient vus et utilisés dans le cadre de la Seconde Guerre mondiale.

Les développeurs ont dit qu’ils travaillent dur sur venir avec un système anti-triche qui sera parmi les meilleurs dans l’entreprise. L’équipe a dit qu’ils se penchent sur d’autres jeux tels que Battlefront afin d’essayer de flairer ceux qui sont en quelque sorte le système de jeu. Son pas clair quel genre de triche pourrait être utilisé si les mises à jour qui sont gagnés dans le jeu sont tout à fait esthétique, mais il semble que la société veut assurer qu’il n’y a pas de pépins disponibles pour ceux qui sortent de leur façon d’essayer d’obtenir un jambe. Parce que c’est un mode multijoueur seul jeu, il y a un réel accent sur faire que tout le monde a le même genre d’expérience.

A partir de maintenant, il n’y a pas de caractères nommés connus, car il n’y a pas de mode histoire. Les joueurs prennent le rôle des soldats américains dans la Seconde Guerre mondiale. Il y a aussi des soldats d’autres pays qui feront des apparitions comme PNJ dans le jeu avec les nazis étant l’ennemi principal Bataillon 1944.

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